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Sobrevivendo em uma ilha deserta com The Sims 2 Castaway

Exploração e aventura definem esse spin off da famosa série da EA


Por muito tempo mantive em minha cabeça a ideia de que The Sims 2 Castaway era o melhor game da franquia The Sims. Isso se devia a uma nostalgia muito forte em minhas memórias, pois durante minha adolescência cheguei a zerar o game diversas vezes no PS2. Porém, revi minha posição ao jogar o game no PSP. O jogo é sim muito bom, mas coleciona uma variedade de problemas que o impedem de ser colocado no topo.

A versão que vou analisar aqui é a do PSP, que foi zerada e finalizada 100%. Mas também darei algumas pinceladas na versão de PS2 que joguei ano passado, mas que não cheguei finalizar 100%.


A proposta do jogo é simples: um grupo de amigos (a quantidade e características dos personagens é você que escolhe) decide curtir as férias em uma embarcação, eis que surge uma tempestade e o barco afunda. Seu personagem sobrevive e acorda em uma ilha no meio do nada. O objetivo então é sobreviver, aprender a viver naquele lugar e talvez sair dali.

Temos então o clássico jogo de simulação The Sims, em que temos que satisfazer as necessidades básicas de nossos personagens, tais como: fome, descanso, higiene, social, conforto e etc. Mas aqui há forte fator de exploração, aventura e coleta de recursos. De certa forma é um jogo de sobrevivência.

A premissa é boa e a execução também, o mapa é cheio de segredos e temos que desvendá-los sozinhos. O mais legal é a infinidade de recursos presentes na ilha, cada um com uma descrição única e às vezes engraçada. O jogo está totalmente em Português e a localização ficou fenomenal (atenção que a versão NTSC de PS2 não possui o idioma PT!).


Os problemas ocorrem no tocante ao desempenho. No PS2 mesmo rodando via cabo de rede, notei stutterings e lentidões de carregamento. Eu achei que era muito até jogar a versão de PSP. Com o UMD original jogar esse jogo é quase uma tortura, há travadas constantes e a quebra de imersão é inevitável.

Como se não bastasse a péssima otimização, o jogo é repleto de bugs e falha no design de mapas. Esse problema é grave na versão de PSP (a de PS2 se salva), cansei de me irritar tentando acessar certas partes que pareciam acessíveis, mas que na verdade estavam bloqueadas por uma muralha invisível. Fora algumas bizarrices como o personagem andar no mar fundo.

A lentidão da versão de PSP foi resolvida com a instalação do jogo no memory stick, mas os bugs não têm como resolver.


Parece que a EA quis farmar o máximo possível com o jogo e abriu mão da qualidade para isso, esse jogo foi lançado para cinco plataformas: PS2, PSP, DS, WII e PC. Será que uma equipe consegue otimizar um jogo de maneira decente para cinco plataformas diferentes ao mesmo tempo?

Desconsiderando esse aspecto técnico broxante, o jogo é divertido, mas perde para o The Sims 2 de PC no ranking da franquia. Mas aqui eles foram bem originais, não conheço outro jogo de sobrevivência em ilha (ah, lembrei que tem o Far Cry!).

Castaway tem um foco grande no farm de recursos, você só vai conseguir progredir no jogo se gostar de farmar. Ele tem um grind forte, é importante pontuar, é preciso ter paciência e determinação para conseguir juntar os recursos. E conforme você progride, seu personagem aprimora suas habilidades e consegue produzir itens mais fortes e resistentes com materiais diferentes.


Também é possível ter relações com outros integrantes do grupo e até controlá-los. A IA do jogo é bem decente para a época.

Se você for jogar eu recomendo que anote os locais em que pegou peças do mapa do tesouro e do hieróglifo para no late game não se perder tentando completar todos.

Enfim, Castaway é um jogo muito bom, mas se for jogar recomendo que pegue a versão de PS2 ou a de PC (suponho que essa última seja a melhor, mas nunca testei ela). É um jogo não apenas para quem gosta de Sims, mas principalmente para quem gosta de coleta e gestão de recursos.

PS: As imagens deste post, com exceção da segunda, foram tiradas direto do PSP. Não tirei mais porque na maioria das minhas tentativas o jogo crashava.

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